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各职业简介及加点方法推荐

发表时间:2011-10-21 作者:网络 编辑:月叔 来源:网络

  职业简介及加点方法推荐

  谋臣系:

  职业特点:最强法术输出职业,并且拥有最广的攻击范围,和所有法系职业一样,战场生存力较弱。

  职业描述:胸怀大志,思考能力强,在团体战中善于运筹帷幄,掌管大局。以群体攻击技见长,可修炼「谋术、方术、异术」技能

  法师类职业,群体攻击和单体攻击都十分出色,但是血量、防御较低。该系别善于运用各类法术给对手造成法术伤害,攻击力十分强大。但是缺点在于自身防御较低以及缺乏回复性技能,使得该系别的角色在战斗持久性方面稍显不足。

  推荐系别:谋术系+异术系,方术系+异术系

  谋术系的技能冰心可以提供大量行动力,相当于武力系的龙虎柔身术。同时,献策可以为团队成员补充技力,也很适用。方术系拥有禁锢敌人的技能缚魂以及后期强大的单秒技能慑魂。异术系因为强大的单秒技能,是必须选择的一系。所以针对谋术系和方术系的取舍,玩家可以针对自己的特点进行选择。在后期技能点充足的情况下,也可以选择三系同修,但是在游戏前期,建议玩家选修两系。

  对于谋术系的多秒技能,左支火系技能主要提供多回合持续伤害,右支水系技能主要提供单次的伤害加成,因为选择谋术系一定会加出冰心,所以推荐选择谋略系的右支。

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  豪杰系:

  职业特点:最强物理输出职业,并可使用多种技能强化自身。但某些技能需依靠特定的武器才能施展。

  职业描述:身手敏捷,英勇无惧,正义感极强,以锄强扶弱为己任。以单体攻击技见长,可修炼「长兵、短兵、特殊」技能。

  战士类职业,拥有出色的攻击力和暴击率,同时具备高血量,主要的伤害输出者。以物理攻击见长的系别,擅长使用各类兵器以强化自身能力,技能多以单体暴击或是范围攻击为主,能够给对方造成较大的攻击伤害。同时由于武力系角色多选择穿着重甲类防具,所以防御力也能够得到保证,缺点在于行动力稍弱,不能够持续地进行伤害输出。

  推荐系别:长兵系+特殊系,短兵系+特殊系

  短兵系与长兵系技能分别要求玩家装备短兵、长兵武器。短兵系技能和长兵系技能的区别主要体现在技能真义不同。短兵系技能真义技主要提供各种特殊效果加成,长兵系技能提供重创加成。

  武力系是攻击输出的主要提供者,单秒技能对行动力要求较高,行动力随技能等级的提升也会增加,所以在加点时要考虑到行动力的要求,建议单秒技能至少2回合可以出手一次。45级时可以获得龙虎柔身术,战斗中可以大幅度提高行动力,这时可以针对自身装备和特点提升单秒技能的等级。

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  国士系:

  职业特点:最强治疗职业,并拥有较高的防御力,虽然攻击力较弱,不过生存能力极强。

  职业描述:精通百艺,能制造器械用来破城,又能借自然灵气陷害敌人。以恢复生命技见长,可修炼「工程、天文、地理」技能。

  治疗类职业,精通治疗技能和各种陷阱技能,团队中生存能力最强的人。政治系的特点比较明显,政治系独有的回复及复活技能可以大大增强角色的生存能力,也能够保证团队中的其他玩家有足够的时间攻击对手而不需要考虑太多吃药保命的问题,是团队持续战斗的保障。

  推荐系别:天文系+工程系,天文系+地理系,天文系

  政治职业拥有多样性的攻击技能和辅助技能,但是由于该职业在团队中的位置属于治疗系,所以建议玩家以天文系为主修,在工程系和地理系中任选其一。需要注意的是,如果双修两系技能,会造成各系精通不能加到最高级。

  工程系后期拥有单秒技能虎蹲砲,同样有加血技能木牛流马。但是前期除了猛火油柜外,其余技能实用性不强。地理系全部是陷阱技能,需要被敌人攻击后才能触发效果,但是禁锢技能铁锁陷阱和燃油陷阱都在后期才会出现,和工程系一样前期实用性强的技能很少。所以前期政治只需要主修天文系即可。或者单修天文系。

  天文系建议在黄道出现之前将技能点都投放在星光和流星这两个技能上就可以了

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  名将系:

  职业特点:最强辅助职业,并拥有最快的出手速度,不过攻击力稍弱。

  职业描述:用兵如神,精通各种阵法,善于设置疑兵。以己方增强技见长,可修炼「阵法、战术、军令」技能。

  辅助类职业,出色的辅助技能,同时擅长禁锢敌人,是团队中的控制者。擅长运用兵法的人总是能够在战斗中左右局面,兵法系正是这样一种系别,他能够提高团队整体的能力,譬如加攻加防等,也能够使对方的能力降低。也许兵法系的角色本身不是最强大的,但是团队中有了兵法系的玩家一定能够大大增强团队的战斗力。

  推荐系别:战术系+军令系

  首先需要注意兵法系技能消耗的行动力不仅受技能等级影响,并且受角色等级影响。由于兵法属于辅助职业,攻击技能相对武力系、谋略系相对少一些,但是战术系提供的攻击技能袭扰消耗行动少,攻击力高,前期丝毫不逊于武力和谋略的单秒技能。并且战术系的四阶技能疑心是之后团队战斗中控场的主要技能,所以战术系是首先要选择的一系。

  因为游戏前期角色各项指数很低,阵法技能在游戏前期效果并不明显,并且阵法系技能可以通过兵法武将提供,所以前期不建议玩家选择阵法系技能。

  军令系的技能需要玩家消耗大量的技能点,所以建议玩家前期只选择加强兵、破兵两个技能。

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  这游戏可以多开,机子好的,开一个小号摆摊,再开4个号自己组队做任务。

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