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武将属性

发表时间:2011-12-08 作者: 编辑:历历 来源:

 

属性

说明

生命

武将生命值为零时,无法继续战斗。主要受武将等级影响。

技力

武将技力值为零时,无法使用技能。主要受武将等级影响。

物攻

影响武将的普通攻击和豪杰、名将技能的效果。

法攻

影响武将的谋臣、国士技能的效果。

守御

影响武将对各种攻击的防御效果。

速度

在战斗中,影响武将的出手先后顺序。

行动

施放技能必要的消耗值,主要受武将等级影响。战斗中每回合会恢复当前行动的10%

武力资质

影响武将的物攻值,武将等级越高,每一点资质增加的物攻值越多。

谋略资质

影响武将的法攻值,武将等级越高,每一点资质增加的法攻值越多。

兵法资质

影响武将的速度值,武将等级越高,每一点资质增加的速度值越多。

政治资质

影响武将的守御值,武将等级越高,每一点资质增加的守御值越多。

疲劳

影响武将是否能够参战或者成为军师。

悟性

影响武将武力、谋略、兵法、政治资质的成长,同时也会影响武将的颜色、生命以及技力。

潜力

影响武将武力、谋略、兵法、政治资质以及生命和技力。

灵气

标志武将制造能力的属性,由武将的等级、颜色、资质共同决定。

灵气值

制造物品时需消耗的属性,每日可恢复灵气的10%,累积上限为99999点。

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